

7 Anos no Lixo: A Decisão Milionária que Chocou a Indústria dos Games
Segundo o TecMundo, a Eidos-Montréal tomou uma decisão que faria qualquer CFO perder o sono: cancelar um projeto que consumiu mais de sete anos de desenvolvimento e centenas de milhões de dólares. É o...
Marcio Petito
Autor | M3Solutions
Segundo o TecMundo, a Eidos-Montréal tomou uma decisão que faria qualquer CFO perder o sono: cancelar um projeto que consumiu mais de sete anos de desenvolvimento e centenas de milhões de dólares. É o tipo de notícia que nos faz questionar como a indústria de games funciona nos bastidores.
Imaginem a reunião onde alguém levantou a mão e disse: "Pessoal, vamos jogar tudo no lixo". Sete anos é quase uma década de vidas dedicadas, de noites em claro, de sonhos depositados em linhas de código. Centenas de milhões representam orçamentos de países pequenos.
Mas talvez seja exatamente essa coragem de cortar o prejuízo que separa empresas que sobrevivem das que afundam. No mundo dos games, onde um fracasso pode quebrar estúdios inteiros, às vezes é melhor engolir o orgulho do que lançar um produto fadado ao fracasso.
A pergunta que fica é: quantos outros projetos bilionários estão caminhando para o mesmo destino neste exato momento?
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