

Microsoft corta 95% do tempo de carregamento e muda o jogo no PC
Segundo o Canaltech Software, a Microsoft acaba de dar uma prova de força com sua tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD): o tempo de carregamento de Forza Horizon 6 foi reduzido em impressionantes ...

Márcio Petito
CEO da M3Solutions com mais de 20 anos de experiência em tecnologia e segurança
Segundo o Canaltech Software, a Microsoft acaba de dar uma prova de força com sua tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD): o tempo de carregamento de Forza Horizon 6 foi reduzido em impressionantes 95% em PCs com configurações populares.
Pense bem no que isso significa na prática. Aquelas longas esperas na tela de carregamento, que já fizeram muita gente abandonar uma sessão de jogo antes mesmo de começar, podem virar história. A compilação de shaders sempre foi um dos grandes vilões da experiência no PC, e a Microsoft parece ter encontrado um caminho elegante para resolver esse problema crônico.
O mais interessante é que a tecnologia não exige uma máquina de última geração para funcionar bem — o que democratiza a experiência para uma parcela muito maior de jogadores. Isso mostra que inovação não precisa ser sinônimo de hardware caro.
Com a Sony cada vez mais presente no PC, a Microsoft precisava mostrar que ainda sabe jogar. E parece que jogou muito bem aqui. Você já sentiu diferença nos tempos de carregamento com essa tecnologia?
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